Apple Spatial Audio Format (ASAF): (endnu) et nyt immersivt lydformat
23. juli 2025

Indhold
Immersiv lyd udvikler sig konstant, drevet af ønsket om mere realistiske og omsluttende oplevelser. Under WWDC 2025 præsenterede Apple Apple Spatial Audio Format (ASAF), et nyt format designet til at forbedre rumlig lydgengivelse på deres platforme. Dette initiativ kommer i en tid, hvor Dolby Atmos dominerer markedet, men hvor konkurrencen skærpes med løsninger som Googles Eclipsa Audio og Samsung.
Et format udviklet til Apples økosystem
ASAF blev ikke præsenteret under hoved-keynoten, men under en teknisk session for udviklere. Denne tilgang afslører den primære målgruppe: skabere af immersive indhold, især til visionOS, styresystemet til Vision Pro-headsettet. Formatet fungerer også med iOS, iPadOS, tvOS og macOS, men er ikke tilgængeligt på watchOS.
ASAF-arkitekturen består af to komponenter:
- ASAF-formatet: placerer lydelementer i et tredimensionelt rum ved hjælp af avancerede metadata og dynamisk rumlig gengivelse integreret i Apples platforme.
- APAC-codec’en (Apple Positional Audio Codec): koder og streamer ASAF-indhold med en effektivitet, der sikrer høj kvalitet selv ved lave bitrater (fra 64 kbps).

Tekniske egenskaber og funktioner
ASAF adskiller sig ved at kunne tilpasse lydgengivelsen i realtid, afhængigt af brugerens hovedbevægelser og placeringen af virtuelle objekter i miljøet. Formatet håndterer mange lydudgangspunkter, højopløselige ambisoniske scener og justerer dynamisk volumen, ekko og rumklang for at skabe et naturligt lydrum.
I modsætning til formater, hvor rumligheden fastlægges under mixningen, tilbyder ASAF en kontinuerlig tilpasning: lyden kommer fra alle retninger, på forskellige afstande, og tilpasses brugerens eller virtuelle objekters bevægelser.
Integration med Dolby Atmos
ASAF har ikke til formål at erstatte Dolby Atmos, men at integrere og udvide det. Det kan indeholde Atmos-indhold i ASAF-containeren og tilføje ekstra funktioner som dynamiske justeringer relateret til det virtuelle miljø eller brugerens bevægelser. Denne hybride tilgang giver skabere mulighed for at vælge det format, der passer bedst til deres projekt, samtidig med at de drager fordel af Apples udvikling inden for rumlig lyd.

ASAF’s kompatibilitet er dog fortsat begrænset til Apples økosystem. Indhold produceret i dette format kan ikke afspilles på konkurrerende platforme, hvilket begrænser udbredelsen til mærkets egne enheder.









